¿Cómo jugar en Umáximo y fomentar la motivación en el Mapa de Etapas?
Puedes motivar a tus estudiantes a jugar en Umáximo con un sistema de incentivos que premia el esfuerzo y utiliza el error como una oportunidad de aprendizaje mediante pistas, puntos, reglas, solucionarios y/o justificaciones. Acá te mostraremos algunas estrategias.
¿Por qué el docente debe guiar el inicio del juego con los estudiantes?
Liderar el inicio de la experiencia asegura un ambiente gamificado que aumenta el interés, personaliza el aprendizaje y potencia el desarrollo de habilidades. Al guiar este proceso, puedes monitorear en tiempo real el desempeño de cada estudiante —tanto en tareas asignadas como en su trabajo autónomo—, manteniendo al grupo comprometido mediante el seguimiento constante de sus logros.
Desde su perfil, el estudiante visualiza su porcentaje de logro como un refuerzo positivo, accediendo al detalle de sus fortalezas y desafíos en los contenidos abordados. Además, recibe puntajes, medallas y billetes virtuales que funcionan como un reconocimiento formal a su esfuerzo y progreso constante.
1. Incentivos y motivación
El docente puede apoyarse en el monitoreo en tiempo real para comprender el ambiente de juego de los estudiantes. Esto permite contar con información precisa para realizar acciones efectivas tanto en la plataforma como en el aula.
- Puntaje: Es fundamental orientar a los estudiantes para que soliciten pistas antes de responder por intuición de forma incorrecta. El puntaje obtenido está directamente correlacionado con la cantidad de actividades realizadas y resueltas con éxito por cada estudiante.
- Ranking de puntajes: Todos los usuarios con cuenta habilitada tienen acceso a esta sección, la cual refleja todas las actividades realizadas, ya sea que hayan sido asignadas por el docente o trabajadas de manera autónoma en el mapa de etapas.
Donde se visualiza:
- Jugador: desde la sección TOP 10 en la vista del jugador.
- Docente: desde la sección TOP 10 en el módulo docente.
2. Estrategias de juego y monitoreo pedagógico.
Implementar una estructura clara ayuda a que el juego tenga un propósito pedagógico definido dentro del grupo:
- Asignar una tarea con plazo: Permite definir tiempos de inicio y entrega para organizar el trabajo del grupo.
En este tutorial podrás ver cómo asignar una tarea a los estudiantes Este ejemplo es de matemática, puedes encontrar también para otras asignaturas.
- Monitorear la tarea: Facilita el seguimiento del avance detallado de los estudiantes mientras completan la actividad.
En este tutorial podrás ver cómo monitorear el avance de una tarea asignada a los estudiantes
- Calificación: Una forma de comprometer al grupo con una meta clara, ya sea evaluando una tarea específica o el promedio de todo lo realizado. (se puede elegir)
En este tutorial podrás ver cómo se califica una tarea asignada
- Juego de puntajes: Disponible en tareas asignadas, permite reconocer los puntos obtenidos en tiempo real. Puedes premiar a los mejores desempeños y entregar medallas al "TOP 3" fácilmente para aumentar el compromiso. Es una excelente forma para que se sientan comprometidos y motivados.

En este tutorial podrás ver cómo entregar medallas en el jeugo de puntajes.
- Avance autónomo (mapa de etapas)
También puedes identificar si el estudiante ha progresado de forma independiente en su mapa de etapas, incluso sin una tarea asignada, lo que permite valorar la iniciativa personal y el estudio autónomo.
En este tutorial podrás ver como progreso individual de todo lo realizado por los estudiantes
3. Uso de pistas en las actividades.
Todas las actividades cuentan con pistas para ayudar a los estudiantes a reflexionar sobre el contenido y desarrollar procesos metacognitivos.
Es importante recordarles que el uso correcto de las pistas les permite asegurar la respuesta correcta, lo cual impacta positivamente en su acumulación de puntos y su posición en el ranking.


4. Visualización de avances y logros.
La forma en que se guía el trabajo, el sistema incentivos y monitoreo es clave para que cada estudiante, se comprometa en cada actividad.
El docente puede acceder a diferentes secciones donde puede monitorear el avance y los logros alcanzados por los estudiantes de manera detallada.
En este tutorial podrás ver como monitoreo el consolidado de logros de todas mis tareas asignadas
⚠️Importante: Los puntos, medallas y billetes son individuales y están asociados al perfil de cada estudiante.
✅¡Listo! Ya sabes como funciona el juego en cualquier actividad de la plataforma y estrategias para mantener el compromiso.
💬 ¿Tienes dudas? Estamos para ayudarte. Puedes escribirnos directamente desde el chat en línea disponible en la plataforma.
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