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¿Cómo se calcula el porcentaje de logro en las tareas de Umáximo?

Comprende cómo la plataforma evalúa el dominio de habilidades de tus estudiantes en entrenamiento y práctica para interpretar sus calificaciones.

1. Las secciones de la tarea.

Las tareas pueden estar compuestas por dos secciones:

  • Entrenamiento: está compuesto de una serie de contenidos. Después de cada contenido hay actividades agrupadas en duelos. Cada duelo calcula su logro por el porcentaje de respuestas correctas, y el puntaje final del entrenamiento es el promedio de todos los duelos.
Nota: en el área de comprensión lectora esta sección con actividades no existe, pues consiste en la lectura del texto. En ella se lee el texto, y luego se aplica la práctica.
  • Práctica: conjunto de actividades que el sistema va asignando en tiempo real a cada estudiante. Su logro está relacionado con la habilidad que el estudiante demuestre tener. El estudiante comienza la práctica en una habilidad determinada por su desempeño previo en el entrenamiento de la etapa (si lo realizó) y su historial de rendimiento. Si no ha trabajado la temática en Umáximo comenzará con actividades de nivel básico.

En la siguiente imagen se ejemplifica un mapa en la plataforma con contenidos que al ser aprobados finalizan con la práctica. Al hacer clic en cada circulo los estudiantes verán el contenido y luego harán actividades sobre éste. Al terminar todos los contenidos, realizan la práctica.

 

2. Resultado de la práctica.

La inteligencia de la plataforma evalúa el ritmo de aprendizaje de cada estudiante durante la práctica:

  • Al responder correctamente las actividades en el primer intento, el sistema entiende que el estudiante tiene dominio, y le asigna actividades de la misma habilidad pero de mayor dificultad.
  • Cuando el estudiante ha respondido correctamente en el primer intento una cantidad suficiente de actividades de esa habilidad, el sistema automáticamente le propone actividades de la habilidad inmediatamente superior.
  • Si no responde correctamente, se mantiene en el nivel de habilidad inicial, o si los errores son reiterativos, retrocede.
  • El avance o retroceso es determinado por la inteligencia de la plataforma, que se basa en el ritmo de aprendizaje del estudiante.

3. Cálculo del resultado final.

El resultado final pondera el logro del entrenamiento y la práctica. Si la tarea solo tiene práctica, el logro obtenido en ella será el resultado final de la tarea. El docente puede editar la ponderación de ambas secciones para obtener el resultado final. Esto se hace en la pestaña “Calificar” en la tarea, seleccionando la opción “Configuración avanzada”.

4. Monitoreo.

Los docentes pueden monitorear el avance y los logros alcanzados por los estudiantes de manera detallada.

En la pestaña de aplicación de cada tarea podrán visualizar el porcentaje de logro de cada estudiante y su habilidad vinculada.

5. Ejemplos de cálculo de logro de la práctica.

La estructura y jerarquización de habilidades depende del área.

Por ejemplo, en matemática, el porcentaje de logro estará vinculado a habilidades como Comprensión, Aplicación, Análisis, Síntesis, Evaluación o Conocimiento.

En comprensión lectora, estará vinculado a habilidades de "Integrar e interpretar", "Reflexionar y valorar", o "Localizar u obtener información".

Cuando un estudiante avanza a una habilidad, ingresa a un nuevo intervalo de puntaje. Al finalizar la práctica, el sistema asigna un logro dependiendo de esa habilidad lograda.

El logro se calcula dentro de un intervalo (mínimo a máximo) de la habilidad lograda, y depende del nivel de dificultad de las actividades que el estudiante logró responder correctamente.

Según lo anterior, dentro de cada habilidad hay actividades con distinto nivel de dificultad. El sistema identifica el mayor nivel de dificultad que el estudiante respondió correctamente. Y asignará un porcentaje de logro según dicho nivel de dificultad.

Por ejemplo, en la imagen previa se muestra la habilidad de aplicación (en matemáticas), cuyo intervalo de logro va de un 33% a un 50%. Si un estudiante logra ese nivel de habilidad, como mínimo tendrá un 33% de logro, y como máximo un 50%. El resultado entre ambos valores dependerá de la dificultad de las actividades que respondió correctamente que se asocian a esta habilidad.

Este sistema ha demostrado ser un muy buen indicador del aprendizaje, y además se hace de forma automática. La plataforma luego informa los resultados a nivel individual y grupal. 

 


 

✅ ¡Listo! Ahora comprendes cómo se calcula el porcentaje de logro y cómo interpretarlo en los reportes de tus tareas.

💬 ¿Tienes dudas? Estamos para ayudarte. Puedes escribirnos directamente desde el chat en línea disponible en la plataforma.